Toon Boom Studio v2 - программа предназначена для разработки профессиональной анимации. Программа на английском языке и пользоваться русификатором не стоит, дабы не испортить программу. Эта прога похожа на Macromedia Flash MX. Кто хоть занимался во флеше, тому будет легче освоить Toon Boom. Полный пакет программы называется Toon Boom Solo (сам честно говоря не пользовался). Анимация осуществляется покадрово.
Для примера: Допустим мы хотим создать прыгающий мячик. Чтобы не тратить много времени на покадровую анимацию, можно пользоваться "Пэгами", но об этом позже. Для начала лучше начать анимировать покадрово. Надо включить панель "Drawing View"( идем в меню "Window", потом "Drawing View").
Появится панель Exposure Sheet.
Скорость кардров по умолчанию стоит в программе 12кадров/с. Это можно менять.
Рисуем в первом кадре картинку любую, выделяем(нажимаем "Shift+1", потом мышкой выделяем все нарисованное, копируем "CTRL+C"). Нажимаем на следующий кадр и вставляем (CTRL+V). Делаем изменения, НО не значительные, поскольку 1 КАДР---это незначительная часть секунды.
И так далее изменяя кадр.
Потом выложу работу, как примерно должно выглядеть.
Для работы с "Pag"`ом нужно перейти View, Sceneplanning Mode. Внизу будет панель с кадрами и слои. Слой с "Пегом" так и называется "Pag". Нужно закинуть свой слой с объектом в слой "Pag". (Желательно для каждого объекта делать свой слой). Выделяем слой с "пегом", вверху нажимаем на стрелочку "Motion" и двигаем центр пега в нужном направлении. Для добавления точки на движения пега жмем Shift+л. кнопка мыши.
Вот ссылка на программу http://ifolder.ru/7277123
P.S Нажмите спасибо и поднимите репутацию, статья моя и не откуда не слямзина(скачена).
Чтобы вы хотели, чтоб было в уроке?
Сообщение отредактировал maxibonino: 09 ���� 2008 - 10:41